《战江湖》游戏心得分享

2013-9-24 15:12:09 来源:手机网游第一门户   天龙豪杰传(战江湖)官网

    从封测第一天就开始玩战江湖,最近看还是有很多玩家在讨论一些BOSS的打发和武侠的选择。下面我列举几点自己的心得希望对大家有所帮助。

    1. 绝招的选择:
    绝招的选择真的很重要,比如在对战阿紫的时候。阿紫的“蜈蚣毒掌”是必定对我方侠客的侠客造成控制,如果不用免疫中排控制的绝招的话,那就是一直晕到死没别的。这些显而易见的BOSS招大家都知道怎么应对。那接下来我就说说段誉,很多人打段誉说就差一个回合或者差一点点就弄死了很可惜,我想说的是你的绝招必然是没选择对。很多人打段誉时会选择破防的绝招其实这是大错特错的。细心的人会发现段誉每次攻击都会恢复一定的血量施放六脉神剑的时候更是回很多,所以这时候经脉修炼新领悟的降低治疗效果的技能就有奇效,打起来要比破防好用的多。所以很多BOSS你可以多尝试几个绝技就会有不同的效果。还有就是要仔细观察BOSS的细节选择绝招应对。那战斗起来就事半功倍了。

    2. 武侠的选择:
    最近家都在讨论鸠摩智和乔峰,在我看来格挡收益前期肯定是比闪躲要大的。因为前期装备洗练、招式和宝石能提供的闪避数值真心不太理想。然后BOSS的命中相对等级是有压制性的所以乔峰的闪避就明显不如国师的鸠摩智来的实在了。但是后期对于闪避和格挡我更建议闪避。原因是格挡即便格挡成功也是有伤害的,而且对于一些被动吸血的BOSS不单可以给其回血而且还给其提供怒气,虽然格挡成功会有反击,但是前排的可怜的攻击真心就算了。这样闪避的优势就直接很明显了,对于一些绝招是群攻的BOSS前排如果闪避一次普攻,那么BOSS的绝招就延缓一回合,这就代表了后排和中排多存在一回合。后排和中排多存在一回合那就可以多出一吨的伤害。对于切BOSS真心的很有帮助。在这不得不说到后排英雄的选择了。这个其实都跟偏个人爱好了,喜欢保守的建议就是恢复性的后排英雄。喜欢强攻的就可以选则攻击性的后排。对于后排的选择真心没有硬性规定。

    3. 宝石的选择:
    对于宝石的选择自然不用说都是相对于的侠客选择相对应的宝石进行镶嵌了。这里想说主要是对于额外宝石孔的镶嵌。因为随着装备品质和等级提升装备的可镶嵌的孔也是越来越多。比如中排的除了镶嵌攻击和身法的宝石还有一项可选择的宝石镶嵌。我个人是建议是镶嵌2颗命中2颗暴击,个人感觉很好。这样暴击和命中都比较均衡,而且综合测试来说在进行了5轮闯荡后15回合只出现了1次未命中(可能也有运气成分在)。对于前排来说血气、防御然后就是对应技能了。闪避就镶嵌闪避,格挡就镶嵌格挡呗。
    在这里着重说下韧性和破击这两个宝石。我对于这两个属性宝石的收益看待比较一般。破击是降低对方的格挡几率。韧性是增加本身的抗暴击能力。对于一些技能提高格挡的前排来说破击宝石算比较实际收益比较高的,但是这样的前排真心太少了。可以预留出一部分破击宝石在遇见一些指定格挡前排或BOSS的时候在进行装备宝石的一个更换,反正宝石镶嵌和摘取也不要钱(各位研发大大看到不要改啊)。韧性这个我觉的就比较不靠谱了,因为暴击属性本身就存在很大的不稳定性和运气成分。所以其实韧性要不要真心无所谓,一切看脸。

    4.侠客招募拜访:
    这里大R可以直接翻过,对于快速必胜的大R来说此项不必看了。其实这要说的是自己对于招募的一些心得了。这里先感谢研发的大大们感谢你们赐予的两次免费典当。综合减少了太多的元宝消耗了。招募拜访我一般是这样的,拜访第一次顾是正常顾一般成功率在90%以上,如果你说一顾各种失败那我只能弱弱的问一句“早起洗脸了么亲”。二次和三次顾我选择直接用元宝。这里很多会说非R拜不起什么的,那你就真打错特错了。如果你二顾和三顾选择直接顾的话失败的几率还是很高的。但是返还的银币真心没多少,这样其实多来几次不如直接用元宝核算。因为后期的装备强化和名册升级也对于银币也有需求。所以其实核算一下还是这样招募比较合算的。
    对于我这样的不大不小的R用户来说要说的心得也就仅仅到这了。另外一些能做到的希望大家每天都不要错过了。比如演武场的演武礼包、日常任务的积分礼包还有日常的光明顶活动都是每天都必参加。因为这些礼包活动奖励的东西对于我们来说都是很有帮助的。
    最后在祝大家游戏玩的开心。天天演武遇见排行榜第一哈哈。

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